// noinspection JSUnresolvedReference /** * Field Google Map */ /* global jQuery, document, redux_change, redux, google */ (function ( $ ) { 'use strict'; redux.field_objects = redux.field_objects || {}; redux.field_objects.google_maps = redux.field_objects.google_maps || {}; /* LIBRARY INIT */ redux.field_objects.google_maps.init = function ( selector ) { if ( ! selector ) { selector = $( document ).find( '.redux-group-tab:visible' ).find( '.redux-container-google_maps:visible' ); } $( selector ).each( function ( i ) { let delayRender; const el = $( this ); let parent = el; if ( ! el.hasClass( 'redux-field-container' ) ) { parent = el.parents( '.redux-field-container:first' ); } if ( parent.is( ':hidden' ) ) { return; } if ( parent.hasClass( 'redux-field-init' ) ) { parent.removeClass( 'redux-field-init' ); } else { return; } // Check for delay render, which is useful for calling a map // render after JavaScript load. delayRender = Boolean( el.find( '.redux_framework_google_maps' ).data( 'delay-render' ) ); // API Key button. redux.field_objects.google_maps.clickHandler( el ); // Init our maps. redux.field_objects.google_maps.initMap( el, i, delayRender ); } ); }; /* INIT MAP FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.initMap = async function ( el, idx, delayRender ) { let delayed; let scrollWheel; let streetView; let mapType; let address; let defLat; let defLong; let defaultZoom; let mapOptions; let geocoder; let g_autoComplete; let g_LatLng; let g_map; let noLatLng = false; // Pull the map class. const mapClass = el.find( '.redux_framework_google_maps' ); const containerID = mapClass.attr( 'id' ); const autocomplete = containerID + '_autocomplete'; const canvas = containerID + '_map_canvas'; const canvasId = $( '#' + canvas ); const latitude = containerID + '_latitude'; const longitude = containerID + '_longitude'; // Add map index to data attr. // Why, say we want to use delay_render, // and want to init the map later on. // You'd need the index number in the // event of multiple map instances. // This allows one to retrieve it // later. $( mapClass ).attr( 'data-idx', idx ); if ( true === delayRender ) { return; } // Map has been rendered, no need to process again. if ( $( '#' + containerID ).hasClass( 'rendered' ) ) { return; } // If a map is set to delay render and has been initiated // from another scrip, add the 'render' class so rendering // does not occur. // It messes things up. delayed = Boolean( mapClass.data( 'delay-render' ) ); if ( true === delayed ) { mapClass.addClass( 'rendered' ); } // Create the autocomplete object, restricting the search // to geographical location types. g_autoComplete = await google.maps.importLibrary( 'places' ); g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( document.getElementById( autocomplete ), {types: ['geocode']} ); // Data bindings. scrollWheel = Boolean( mapClass.data( 'scroll-wheel' ) ); streetView = Boolean( mapClass.data( 'street-view' ) ); mapType = Boolean( mapClass.data( 'map-type' ) ); address = mapClass.data( 'address' ); address = decodeURIComponent( address ); address = address.trim(); // Set default Lat/lng. defLat = canvasId.data( 'default-lat' ); defLong = canvasId.data( 'default-long' ); defaultZoom = canvasId.data( 'default-zoom' ); // Eval whether to set maps based on lat/lng or address. if ( '' !== address ) { if ( '' === defLat || '' === defLong ) { noLatLng = true; } } else { noLatLng = false; } // Can't have empty values, or the map API will complain. // Set default for the middle of the United States. defLat = defLat ? defLat : 39.11676722061108; defLong = defLong ? defLong : -100.47761000000003; if ( noLatLng ) { // If displaying a map based on an address. geocoder = new google.maps.Geocoder(); // Set up Geocode and pass address. geocoder.geocode( {'address': address}, function ( results, status ) { let latitude; let longitude; // Function results. if ( status === google.maps.GeocoderStatus.OK ) { // A good address was passed. g_LatLng = results[0].geometry.location; // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); // Get and set lat/long data. latitude = el.find( '#' + containerID + '_latitude' ); latitude.val( results[0].geometry.location.lat() ); longitude = el.find( '#' + containerID + '_longitude' ); longitude.val( results[0].geometry.location.lng() ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } else { // No data found, alert the user. alert( 'Geocode was not successful for the following reason: ' + status ); } } ); } else { // If displaying map based on an lat/lng. g_LatLng = new google.maps.LatLng( defLat, defLong ); // Set map options. mapOptions = { center: g_LatLng, zoom: defaultZoom, // Start off far unless an item is selected, set by php. streetViewControl: streetView, mapTypeControl: mapType, scrollwheel: scrollWheel, mapTypeControlOptions: { style: google.maps.MapTypeControlStyle.HORIZONTAL_BAR, position: google.maps.ControlPosition.LEFT_BOTTOM }, mapId: 'REDUX_GOOGLE_MAPS', }; // Create the map. g_map = new google.maps.Map( document.getElementById( canvas ), mapOptions ); redux.field_objects.google_maps.renderControls( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ); } }; redux.field_objects.google_maps.renderControls = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete, g_map, autocomplete, mapClass, g_LatLng, containerID ) { let markerTooltip; let infoWindow; let g_marker; let geoAlert = mapClass.data( 'geo-alert' ); // Get HTML. const input = document.getElementById( autocomplete ); // Set objects into the map. g_map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push( input ); // Bind objects to the map. g_autoComplete = new google.maps.places.Autocomplete( input ); g_autoComplete.bindTo( 'bounds', g_map ); // Get the marker tooltip data. markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Create infoWindow. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); // Create marker. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), draggable: true, title: markerTooltip, animation: google.maps.Animation.DROP } ); geoAlert = decodeURIComponent( geoAlert ); // Place change. google.maps.event.addListener( g_autoComplete, 'place_changed', function () { let place; let address; let markerTooltip; infoWindow.close(); // Get place data. place = g_autoComplete.getPlace(); // Display alert if something went wrong. if ( ! place.geometry ) { window.alert( geoAlert ); return; } console.log( place.geometry.viewport ); // If the place has a geometry, then present it on a map. if ( place.geometry.viewport ) { g_map.fitBounds( place.geometry.viewport ); } else { g_map.setCenter( place.geometry.location ); g_map.setZoom( 17 ); // Why 17? Because it looks good. } markerTooltip = mapClass.data( 'marker-tooltip' ); markerTooltip = decodeURIComponent( markerTooltip ); // Set the marker icon. g_marker = new google.maps.Marker( { position: g_LatLng, map: g_map, anchorPoint: new google.maps.Point( 0, - 29 ), title: markerTooltip, clickable: true, draggable: true, animation: google.maps.Animation.DROP } ); // Set marker position and display. g_marker.setPosition( place.geometry.location ); g_marker.setVisible( true ); // Form array of address components. address = ''; if ( place.address_components ) { address = [( place.address_components[0] && place.address_components[0].short_name || '' ), ( place.address_components[1] && place.address_components[1].short_name || '' ), ( place.address_components[2] && place.address_components[2].short_name || '' )].join( ' ' ); } // Set the default marker info window with address data. infoWindow.setContent( '
' + place.name + '
' + address ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); // Run Geolocation. redux.field_objects.google_maps.geoLocate( g_autoComplete ); // Fill in address inputs. redux.field_objects.google_maps.fillInAddress( el, latitude, longitude, g_autoComplete ); } ); // Marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'drag', function ( event ) { document.getElementById( latitude ).value = event.latLng.lat(); document.getElementById( longitude ).value = event.latLng.lng(); } ); // End marker drag. google.maps.event.addListener( g_marker, 'dragend', function () { redux_change( el.find( '.redux_framework_google_maps' ) ); } ); // Zoom Changed. g_map.addListener( 'zoom_changed', function () { el.find( '.google_m_zoom_input' ).val( g_map.getZoom() ); } ); // Marker Info Window. infoWindow = new google.maps.InfoWindow(); google.maps.event.addListener( g_marker, 'click', function () { const marker_info = containerID + '_marker_info'; const infoValue = document.getElementById( marker_info ).value; if ( '' !== infoValue ) { infoWindow.setContent( infoValue ); infoWindow.open( g_map, g_marker ); } } ); }; /* FILL IN ADDRESS FUNCTION */ redux.field_objects.google_maps.fillInAddress = function ( el, latitude, longitude, g_autoComplete ) { // Set variables. const containerID = el.find( '.redux_framework_google_maps' ).attr( 'id' ); // What if someone only wants city, or state, ect... // gotta do it this way to check for the address! // Need to check each of the returned components to see what is returned. const componentForm = { street_number: 'short_name', route: 'long_name', locality: 'long_name', administrative_area_level_1: 'short_name', country: 'long_name', postal_code: 'short_name' }; // Get the place details from the autocomplete object. const place = g_autoComplete.getPlace(); let component; let i; let addressType; let _d_addressType; let val; let len; document.getElementById( latitude ).value = place.geometry.location.lat(); document.getElementById( longitude ).value = place.geometry.location.lng(); for ( component in componentForm ) { if ( componentForm.hasOwnProperty( component ) ) { // Push in the dynamic form element ID again. component = containerID + '_' + component; // Assign to proper place. document.getElementById( component ).value = ''; document.getElementById( component ).disabled = false; } } // Get each component of the address from the place details // and fill the corresponding field on the form. len = place.address_components.length; for ( i = 0; i < len; i += 1 ) { addressType = place.address_components[i].types[0]; if ( componentForm[addressType] ) { // Push in the dynamic form element ID again. _d_addressType = containerID + '_' + addressType; // Get the original. val = place.address_components[i][componentForm[addressType]]; // Assign to proper place. document.getElementById( _d_addressType ).value = val; } } }; redux.field_objects.google_maps.geoLocate = function ( g_autoComplete ) { if ( navigator.geolocation ) { navigator.geolocation.getCurrentPosition( function ( position ) { const geolocation = new google.maps.LatLng( position.coords.latitude, position.coords.longitude ); const circle = new google.maps.Circle( { center: geolocation, radius: position.coords.accuracy } ); g_autoComplete.setBounds( circle.getBounds() ); } ); } }; /* API BUTTON CLICK HANDLER */ redux.field_objects.google_maps.clickHandler = function ( el ) { // Find the API Key button and react on click. el.find( '.google_m_api_key_button' ).on( 'click', function () { // Find message wrapper. const wrapper = el.find( '.google_m_api_key_wrapper' ); if ( wrapper.is( ':visible' ) ) { // If the wrapper is visible, close it. wrapper.slideUp( 'fast', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } else { // If the wrapper is visible, open it. wrapper.slideDown( 'medium', function () { el.find( '#google_m_api_key_input' ).trigger( 'focus' ); } ); } } ); el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'keypress', function ( e ) { if ( 13 === e.keyCode ) { e.preventDefault(); } } ); // Auto select autocomplete contents, // since Google doesn't do this inherently. el.find( '.google_m_autocomplete' ).on( 'click', function ( e ) { $( this ).trigger( 'focus' ); $( this ).trigger( 'select' ); e.preventDefault(); } ); }; } )( jQuery ); «Наслаждайтесь онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане» – Orchid Group
Warning: Undefined variable $encoded_url in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

Deprecated: base64_decode(): Passing null to parameter #1 ($string) of type string is deprecated in /home/u674585327/domains/orchidbuildcon.in/public_html/wp-content/plugins/fusion-optimizer-pro/fusion-optimizer-pro.php on line 54

«Наслаждайтесь онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане»

«Плюсы онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане»

В Uzbekistan, онлайн-казино Pin-Up предоставляет множество преимуществ для игроков. Во-первых, вы можете играть в любое время и с любого устройства, не выходя из дома. Во-вторых, казино предлагает широкий выбор игр, от классических слотов до азартных игр с живыми дилерами. В-третьих, система безопасности казино обеспечивает защиту ваших персональных данных и финансовых операций. В-четвертых, Pin-Up предоставляет круглосуточную поддержку клиентов на вашем языке, чтобы решать все вопросы и проблемы, с которыми вы можете столкнуться. Наконец, казино регулярно проводит акции и бонусы для своих игроков, чтобы сделать ваш опыт еще более приятным и выгодным.

«Как начать играть в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане»

Чтобы начать играть в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане, сначала необходимо создать учётную запись на официальном сайте. Для этого нужно нажать на кнопку «Регистрация» и заполнить форму с необходимыми персональными данными. Затем необходимо подтвердить свой возраст и согласиться с условиями сайта. После регистрации можно воспользоваться бонусами для новых игроков и начинать играть в широкий ассортимент игровых автоматов и игровых шоу. Для вывода выигрышей необходимо пройти процедуру проверки личности.

«Игровые автоматы в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане»

В онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане предоставляется широкий выбор игровых автоматов от проверенных и надежных поставщиков.
Здесь вы можете найти классические слот-машины, а также современные видео-слоты с захватывающими бонусными раундами и крутыми графическими эффектами.
Pin-Up Casino сотрудничает с лидерами индустрии, такими как NetEnt, Microgaming и Play’n GO, чтобы предоставить вам наилучший опыт игры.
Все игровые автоматы в Pin-Up протестированы и сертифицированы независимыми организациями, гарантирующими fair play и случайность исходов.
Кроме того, вы можете играть в слот-машины в демо-режиме, что позволит вам опробовать игру перед тем, как начать играть на реальные деньги.

«Наслаждайтесь онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане»

«Настольные игры в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане»

В онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане вы можете насладиться широким ассортиментом настольных игр.
Одной из самых популярных настольных игр в Pin-Up является рулетка.
Также здесь доступны такие классические настольные игры, как блэкджек и баккара.
Кроме того, в казино Pin-Up в Узбекистане представлены настольные игры с живыми дилерами.
Все настольные игры в онлайн-казино Pin-Up доступны круглосуточно и предлагают безопасную и увлекательную игровую площадку.

«Наслаждайтесь онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане»

«Виды бонусов в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане»

В онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане вы можете воспользоваться различными видами бонусов.
Например, bonus за регистрацию предоставляется новым игрокам при создании аккаунта.
Также существует бонус на первое пополнение, который вы можете получить, пополнив свой счет впервые.
Кроме того, в Pin-Up Casino в Узбекистане есть бонусы за лояльность, которые начисляются за регулярные игры и ставки.
И, наконец, существуют бонусы без депозита, которые вы можете получить, не вкладывая собственных средств.

Положительный отзыв от Алексея, 28 лет:

Отличное онлайн-казино! Я живу в Узбекистане и рад, что нашёл такую возможность поиграть в свои любимые казино-игры. Pin-Up предоставляет широкий выбор игр, от традиционных слотов до карточных игр. Кроме того, их платформа проста в использовании и наполнена множеством функций, которые облегчают процесс игры.

Положительный отзыв от Софии, 35 лет:

Я рекомендую всем насладиться онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане! Они предлагают надежные и безопасные методы оплаты, что очень важно для меня. Кроме того, их клиентская поддержка всегда готова помочь, если у меня возникают какие-либо вопросы или проблемы.

Отрицательный отзыв от казино онлайн Дмитрия, 42 года:

К сожалению, я недоволен моей игровым опытом в онлайн-казино Pin-Up. Я столкнулся с несколькими техническими проблемами, которые испортили мою игру. Кроме того, их поддержка клиентов не смогла решить эти проблемы в течение нескольких дней.

Отрицательный отзыв от Екатерины, 29 лет:

Я не рекомендую наслаждаться онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане. Их выбор игр ограничен, и я быстро надоедаю играть в одни и те же игры. Кроме того, я не был доволен их выплатами, так как они кажутся заниженными по сравнению с другими онлайн-казино.

«Наслаждайтесь онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане»

Вопросы и ответы о онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане

Хотите узнать больше о том, как насладиться игрой в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане? Мы ответим на некоторые часто задаваемые вопросы.

На чем основано онлайн-казино Pin-Up? Онлайн-казино Pin-Up работает на базе лицензии Curacao eGaming, гарантируя безопасность и честность игры.

Какие игры доступны в онлайн-казино Pin-Up? В казино представлен широкий выбор игр, включая слоты, рулетку, poker, блэкджек и другие.

Как начать играть в онлайн-казино Pin-Up в Узбекистане? Для начала игры необходимо зарегистрироваться на сайте казино, пройти простую процедуру верификации и сделать первое пополнение счета.

Design and Develop by Ovatheme